介紹詰牌賽
作者:水牛比爾
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大綱
規則
詰牌對戰,是由魔法風雲會衍生出來的小遊戲。主要規則如下:
- 一副詰牌由三張魔法風雲會紙牌所組成
- 雙方玩家各自準備自己的詰牌進行對戰。
- 對戰開始玩家將自己的三張牌拿至手上,並且知道對手的三張牌是什麼。
- 輪流先後手進行兩場魔法風雲會遊戲。
- 由邏輯推理判斷勝負。
- 從空牌庫抽牌會輸的規則不生效。
對戰結果
兩副詰牌對戰,可能會有許多不同的結果。茲列舉如下:
一、必勝
A
B
可輕易推理知詰牌 A 必勝詰牌 B。兩個菁英先鋒不斷攻擊,不論符爪熊想攻擊或阻擋結果都一樣。不論先後手 A 都必勝。
二、先手必勝
C
D
由於逕闖吸血鬼無法進行阻擋,所以先叫出逕闖吸血鬼攻擊的玩家一定會搶先打死對手。此乃先手必勝。
三、後手必勝
E
F
後手必勝其實十分稀少,但並非完全沒有。上面這個例子由於先制地脈的關係,雙方玩家都會在第一時間延緩盛開蓮花,也就是在先手玩家的維持步驟。
而延緩觸發的時機點是在維持步驟「開始」時,所以第一時間先手玩家已經錯過自己回合的維持步驟開始了。
於是後手玩家會先得以延緩施放盛開蓮花並叫出實驗室狂人,先手玩家慢了一步,此為後手必勝。
四、僵局
G
H
不論先後,只要叫出熔爐惡獸就會被對手打擊內臟。遊戲無法決定出勝負,也就是僵局。
五、不確定的結果
I
詰牌 I 使用了運氣機制,這使得遊戲結果無法確切地推理出來。
動動腦
想想看,要如何打倒下列詰牌呢?
J
這是前年擴充賽有名的組合技 DDH。詰牌 A 到詰牌 H 都不是 DDH 的對手。要想辦法處理掉20/20才能致勝。
錯誤答案I
K
只要將20/20的瑪莉雷基回手,珍珠三叉戟人魚連打就贏了不是嗎?為何是錯誤的呢?
別忘了詰牌對戰中雙方玩家對彼此的手牌暸如指掌,詰牌 J 只要邪術吸血鬼連打,詰牌 K 就招架不住了。
錯誤答案II
L
只要一直橫置詰牌 J 的生物,蒙納獸連打就贏了不是嗎?為何是錯誤的呢?
答案是蒙納獸不敢攻擊,一攻擊的話詰牌 J 將會犧牲邪術吸血鬼叫20/20出來阻擋。若橫置20/20則下回合人家打過來便輸了,只能看著1/1的蒙納獸撞上20/20的瑪莉雷基形成僵局……
錯誤答案III
M
手握流放之徑令20/20不敢現身。吃邪術吸血鬼幾拳,然後在對手回合結束時讓時計機械獸變大,長到3/3以上對手就不敢攻擊了,接著再長到21/21攻擊過去就贏了不是嗎?為何是錯誤的呢?
答案是雖然詰牌 J 沒有獲勝的希望,但是可以弄成僵局。只要用邪術吸血鬼阻擋21/21的時計機械獸,在先攻傷害造成後犧牲邪術吸血鬼拔光時計機械獸所有的+1/+1指示物,就可以幹掉時計機械獸形成僵局……
正確答案
雖然上面三個答案都是錯誤的,但是詰牌 J 並非天下無敵。有很多很多的方式可以必勝詰牌 J,讀者不妨自己想一想吧。事實上只要使用那三個錯誤答案所用的牌,便可以得到必勝詰牌 J 的組合。
詰牌賽
詰牌賽是個相當適合網路論壇多人同樂的小遊戲,首先需要一個主辦人:
- 主辦人決定構組規則、計分規則、與自訂規則後公佈,糾人參加。
- 參賽玩家將自己的詰牌私訊或寄信給主辦人。
- 主辦人計算所有詰牌組合對戰結果,公佈之。
詰牌賽適合的參賽人數是五人。五人的對戰共有10組。六人則有15組。七人為21組。人數太多會讓主辦人腦力大傷。
常見規則
構組規則
賽制:一般來說為了體貼新手,同時不讓古早時代的妖魔鬼怪出來亂,可以選擇賽制,比如近代賽。
公定禁牌:有些牌就是十分 IMBA,禁了它們會對詰牌賽的整體環境有所好處,以近代賽為例,常見禁牌有:荒蕪之耀、勒索、別館督長、黑暗深淵、魂魅城區、實驗室狂人、拷問台、攫取思緒。
爭議機制:詰牌賽的勝負都是使用邏輯推理判斷的,但有些魔法風雲會紙牌使用了無法邏輯判斷的機制,比如擲硬幣、洗牌、從一呎高的地方將牌往下扔……為了避免爭議,最簡單的方式就是禁用,但也可以訂定額外規則處理這些機制。
魔法力支援:由於詰牌只有三張,要施放咒語就得有魔法力,使得詰牌對戰能夠考慮的牌張就只有低費用的那些牌。主辦人可考慮讓參賽玩家有多餘的魔法力支援(比如可以憑空下 N 張地牌等等),如此一來可以出現更多較高費用的咒語,使得變化增多。
N
超魔王的組合,對手什麼事還沒做就輸了。
計分規則
對戰積分:根據對戰結果給分,必勝分數若干,先/後手必勝分數幾何,是否要給僵局分數等等,這些都是主辦人的自由。
獎勵積分:主辦人可以設定額外的獎勵規則,讓參賽玩家有方向組詰牌,比如設定一組挑戰,讓必勝或必敗的參賽玩家獲得額外的積分。
支付積分:主辦人可以設定規則,讓參賽玩家能夠支付積分以獲得一定程度的優勢(比如多一張地等等),增加玩家的技術挑戰,衡量得失。
O
面對神秘的挑戰,參賽玩家會如何因應呢?
自訂規則
詰牌賽的重點在樂趣,在三張牌的有限組合中找出最佳的方案。任何可以提昇組牌/對戰樂趣的規則都是可以被接受的,像是融入 EDH 規則,使用備牌規則等等。
何不用時空牌來大戰一番?
結語
PTT 的 Magic 板偶爾會舉辦詰牌賽,歡迎讀者前往。
國外也有論壇會舉行詰牌賽,詰牌賽在外國稱作被"3 Card Blind, 3CB"。通常外國流行的是不限定賽制(但有禁牌)的比賽,也會出現使用兩張牌的2CB、使用四張牌的4CB 等等變化。
本文雖介紹了詰牌基本規則,但是詰牌的樂趣是只有親手組才能真正地體會的。讀者若看到有人主辦詰牌賽,不妨參加看看,試一次就知道了。甚至可以挑戰一下親自主持詰牌賽,看看在你自訂的規則下,可以引導出什麼樣的詰牌出來。
兩個人也可以玩詰牌對戰,一個人先將自己詰牌內容作 MD5傳給對手,對手傳他的詰牌過來,你再將自己的詰牌傳給對手,即可公平地進行詰牌對戰。覺得參加詰牌賽不好意思的話可以先跟朋友練練。
附錄
本文件不定期更新,有任何補充說明之處將刊載於本段落之後。
2012-11-22
新增其它文章連結。
2012-11-21
再增加兩組差一點就能打贏詰牌 J 的組合:
P
用穿髓金針封印邪術吸血鬼的異能不讓20/20出現,而黑土獅又打得贏邪術吸血鬼,為何無法必勝詰牌 J 呢?
順便徵求一下這種「看似必勝實則不然」的組合,有好的點子歡迎提供。
Q
濃霧堤防神坦無敵,加上不能被阻擋的無形伏擊客,為何無法必勝詰牌 J 呢?